Kalkulačku boje se dá otevřít:
1. Tlačítkem nad garnizonou svého města
2. Tlačítkem nad garnizonou z okna špionáže nebo špionské zprávy
![]() |
![]() |
Pro to, aby bylo možné vypočítat výsledky boje, je lze si koupit 100, 1000 nebo 5000 sčítání bojů. Čim více sčítání kupujete ihned, tím levněji stojí 1 sčítání.
![]() |
1. Při vyvolání kalkulačky ze svého vlastnění, u hráče status bránící se a do kalkulačky se nastavují:
- vojska z tohoto jeho vlastnění
- nacházející se ve vlastnění spojenci
- obranná stavení
- % ustoupení všech hráčů.
2.Při vyvolání kalkulačky během špionáže cizího vlastnění při dostatečné úrovni špionáže automaticky se nastavují pro úlohu obránce:
- součet garnizóny + útočiště,
- % ustoupení všech hráčů,
- spojenci,
- obranné budovy ve vlastnění, kde probíhá špionáž.
Špehující nebo prohlédající zprávu hráč vystupuje jako útočník.
Pro něho se nastavuje:
- svoje garnizóna + útočiště z vlastnění, odkud hráč špehuje.
Hráč může měnit jakékoliv údaje. Pokud vybírá z komboboxu jiné vlastnění, jeho vojska budou změněna na existující v tom vlastnění.
3.Při vyvolání kalkulačky z okna misí, nastavují se vojska útočníka a jeho spojenců a vojska obránce :
- garnizóna + útočiště,
- obranné budovy,
- nacházející se ve vlastnění nebo vojska spojenců ze strany obránce, která stihla k momentu boje,
- % ustoupení hráčů.
Svoje barva hráče a jeho spojenců – zelená, protivníka a jeho spojenců - červená.
Dodatečně se vypočítávají:
- ztráty všech hráčů v postavách;
- celková hodnota ztrát ve zlatě podle průměrného tržního kurzu každého hráče útočníka a každého hráče obránce;
- kolik a jakých zásob naloupí útočník (pokud zvítězí);
- kolik stojí ukradené zásoby v ekvivalentu zlata;
- zisk ve zlatě pro útočícího (naloupeno - ztráty). Pokud výsledek je pozitivní, výsledek se znakem +, pokud je negativní – se znakem -.
- Kolik vojsk léčitelé mohli ještě vzkřísit, pokud by zbyl někdo a pokud nebyly použité protivzkříšující zaklínadla nebo artefakty (např. Amulet nekromanta 4. úrovně).
Bitva se propočítává jako střední číslo na základě 30 simulací a skutečný výsledek boje se může lišit.
Vyčíslení boje je možné uchovat a poslat jinému hráči.